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Code : Realize 創世の姫君 全通總感(辛口有)

嗯,這篇感想又是一篇辛口的感想。
溫馨提示整篇感想都是雷,請有關人士自動退避。

Code : Realize 創世の姫君 (以下簡稱CR)算是在O社轉型不再以「大包圍」(漁翁撒網式)來吸取乙女市場裡玩家,改以「劇情」與「設定」作為主要市場攻略後,被不少玩家譽為經典的作品。
「戀愛部份少,但劇情卻不俗」這評語,是沒玩過這遊戲的玩家也知曉的一個共同印像。而我則是抱著好奇的心態去玩這遊戲。

「這遊戲是不是與我玩過的某部遊戲很相似?」
「這部遊戲是不是一如大眾玩家的評論是部經典之作?」
「西村悠是不是還那樣子話癆?設定佈局是不是能讓我對O社的遊戲再次提起信心?」

在我玩完後,我心裡的疑問也得到了解答,同時也很鄭重的跟廣大玩家說句老實話:

千萬別推薦CR給你身邊有看奇幻與科學小說的基友。
也別推薦給你身邊真正的「劇情派」基友。
不然在她們玩完後很可能會非常尷尬,無法跟你說她們真正的感受。

這些話我非常認真地說、也不怕粉來撕來掐地說,非常遺撼,CR這部遊戲並無法讓我認同為經典之作。的確,這遊戲畫面精美,音樂有水準,只是在我看來就像是看完了電影版哈比人三部曲一樣:劇本努力在把所有套用的元素串連、給予各個角色一個背後的故事。能把每個角色的形像跟故事塑造起來當然好,但有時候不是把能塞的元素塞進去就可以了,有些元素不必要就要捨棄,不然就顯得眼高手低。這遊戲給我的感覺就是把過多的梗塞進一個過小的盒子、以致內容各部份都有殘缺不全的理論與設定,更別說遊戲裡的梗簡直就像是向各部動漫作品致敬一樣,我實在不知道應吐糟還是不應吐糟(

如果一定要把這故事分類,要納入科學小說的的類別是非常勉強,最後還是納入奇幻小說會較貼切。而不管分類到以上哪一種故事體系,CR或許在乙女遊戲的範籌內是挺創新的作品,可是在故事的分類以內均並未達到能稱作「經典」,也不是一個非玩不可的遊戲。

如我上文提及,CR套用了大量西方科學、奇幻甚至宗教與政治元素。科學與奇幻的話各個主要攻略人物與部份配角已是代表相信不用我多說。宗教元素及象徵符號包括惡魔的數字「666」,套用於女主是第666個實驗體並且是邪惡、不被允許的存在。組織イテア(Idea,大概是源自柏拉圖的理型論theory of Ideas) 、其領導者オムニブス,更是創世後的第二個人類—因偷吃了「智慧之果」犯下了「人類原罪」的夏娃。而英女王維多利亞。伊利沙亞一世則提及到先王…算了我也懶開遊戲搞清這段寫的是誰了反正跟正史完全對不上,反正女王說小時候去過殖民地巡視看到當地奴隸對他們痛恨非常所以感受到先王(?)的國政是不對、並開始擔憂英國的未來…之類。

從基本看來,這些元素與設定結合起來給予了玩家一種「高大上」的感覺,可是實際上寫出來的卻是瞎掰得不行。就提出兩個我覺得整個瞎掰的例子吧:

一)女王的計劃則是完全沒政治智慧可言。大規模殺傷武器從來都只是放在那裡跟別國互相威嚇,沒有人真的會用於發動戰爭之上,古巴導彈危機就是一個很好的例子啊?!人類史上唯一一次動用了大規模殺傷武器就只有二戰兩次的原子核爆啊?!接著女王說得好聽是為了自己國家的榮光與未來發動戰爭,最後卻有一半的原因是因為自己想解脫啊?!所謂的責任理想過去瞬間變了廢話,完全是慘不忍睹。
更別說憑單一國家就想挑起第一次世界大戰??女王你知不知道這叫戰爭罪行,一旦定罪就是死後都是甲級戰犯、英國之恥??也不要以為只有你們有「黃昏」(MI6)好嗎?別的國家也有CIA啊?!憑什麼你認為你的計劃天衣無縫?要嫁禍也好歹找個特定的對像,英國本身已不產鐵那時也沒海上鑽油台,一萬對全歐洲開戰後被封鎖英倫海峽還玩個鬼(

而且很搞笑的是,就算英國國力強是會招惹其他國家眼紅又如何,國與國之間本身的角力就是如此,因為眼紅別的國家或因怕被追上而開戰的根本是小學生吧?再加上如果是後殖民地時代,歐洲諸國不都在是忙著鞏固在殖民地的勢力好撈資源、或是聯手圍敺一個國家(沒錯,我在說八國聯軍之役),又不是德法世仇為什麼會突然內哄我也是不懂(

二)夏娃這個梗我也是不知道應從哪開始吐糟(累)夏娃在樂園時被蛇蠱誘吃下上帝的禁果「智慧之果」,從而犯下「原罪」被上帝逐出樂園的故事我相信很多人也聽過這故事。而在CR內,女主老爸與Saint線(其實我一直覺得叫稱一個人作「聖」是非常怪異)的劇情則與「原罪」掛勾,從而加上夏娃很可能因為吃了智慧之果而得到了預知能力的設定。這二設也不是特別的糟點,可是在我的認知內,上帝給夏娃的懲罰不單單驅逐出樂園,被剝奪永生、經歷生老病死也是上帝的懲罰。
那為什麼夏娃能活到十八世紀(呆)她能活到十八世紀那亞當呢?便當了回到樂園去?有魔法這點也可接受但她為什麼有能力又給予那些使徒「永生」。不是只有上帝才有能力和權利給予「人類」「永生」的嗎?復活的能力也應只有耶穌才有啊???擁有預知能力的她把自己定位成「歷史的守護者」,傲慢的認為她的預知能力是上帝的旨意,頂著一張「我就是上帝的代言人」的嘴臉…呃,我倒是很想知道什麼時候竟她當了上帝的代言人?上帝究竟有沒有真的賦予她這個權力?如此的與教意矛盾的二設讓我不禁懷疑西村是不是對天主教或基督教根本沒什麼認識。

夏娃她擁有的預言力量也非常扯,於CR內根本沒把她這預言的能力給一個清晰的定義。也沒有說明究竟怎樣才是「人類正確的歷史」。如果她的預言能力是這麼厲害,那她最初也不會派Saint去處理黑死病的問題。黑死病無發順利阻止一事已證明了她的能力也不是這麼準確,那麼後來她所說的其實都只一堆廢話(
夏娃的設定我個人覺得倒不如用「阿特蘭帝斯人」這個傳說人種取代。比起夏娃的說教,一個曾被自身文明導致滅亡的種族不是更有說服力嗎??阿特蘭帝斯這設也可以隨便寫比宗教故事更少限制啊。

CR還探討過哲學問題比如女主是不是真的「活著」、「怪物」又是什麼。前者我記得還好只是Saint線扯上了夏娃又是一堆沒什麼營養的發言。後者「怪物」給了個定義說「你懂得愛就不是怪物是一個『人』」又是讓我噴了…我說,是的,愛情可以很偉大。愛情可以讓一個「怪物」變成「人」,但請別忘了愛同樣也可讓「人」變成「怪物」。看到這種單向性的投機主義式定義真的覺得心好累。

要繼續寫的話我大概能寫到5000字但我已經不想再吐糟了心好累,女主身上的毒是如何的不科學、她爸的行為究竟是多自私我已不想討論了。但也請讓我再說一下我認為CR最大的一個弊病:寫作元素跟象徵意義。這故事是有氣勢,也感覺到西村(又或是O社的野心)挑選的寫作元素跟象徵意義不少也是很有名的,但為什麼卻跟原來的定義完全不同??為什麼有些部份又毫無意義??提取元素、加入自己的理解後創作成新的故事完全沒問題,但是修改別人核心意義私設成別的東西是在搞什麼???吸血鬼不吸血為什麼叫吸血鬼???「黃昏」明明是個英國組織為什麼讀音是日語而不是外來語???我知道我叫挑剔,但說真的,寫一個故事真的不是是這樣寫,要引用就請好好的引用。

經歷了這部遊戲,我大概一年之內也不想玩乙女遊戲了。
謝謝O社又幫我省錢(

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